La actualización de una base de datos de acceso

Tema 2: Arquitectura de un Sistema de Bases de Datos Un sistema de gestión de bases de datos es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los datos.Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas específicas de ... Bielefeld Academic Search Engine BASE, es una base de datos Multidisciplinaria tiene más de 88 millones de documentos full text Inglés (90%), español (5%). Biblioteca Digita Mundial es un recurso Internacional e intercultural creada por la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos y la UNESCO incluye 19.147 artículos sobre 193 países en el período comprendido entre 8.000 a. C. y 2.000. A continuación de realiza la sentencia SQL de inserción a partir de los datos que se reciben como parámetro (P_DsClieAdd). Por último, devuelve la clave generada (Return WClave). Fuente del componente. Upd_Cliente en BAN01M1 Este componente actualiza los datos de un cliente existente en la tabla correspondiente. Una base de datos proporciona a los usuarios el acceso a datos, que pueden visualizar, ingresar o actualizar, en concordancia con los derechos de acceso que se les hayan otorgado. Nota: En este tipo de relación se enlazan los campos establecidos como Primary Key de ambas tablas, normalmente no aportan mucho al mejoramiento del diseño de la base de datos pero si a la organización y fácil acceso de la información. Uno a muchos: Se establecen entre varias entidades de una tabla y una entidad de otra tabla. Por Ejemplo ... Antes de proceder a actualizar la estructura de la base de datos, haz una copia de seguridad completa del wiki, que incluya tanto la base de datos como los archivos: el contenido del wiki, empezando por la base de datos (asegúrate de que especificas correctamente el juego de caracteres, mira primero en LocalSettings.php). Puede ser una buena ... En el caso de actualización por primera vez o por clave inactiva: Para realizar la actualización de datos por primera vez o porque se desea activar la clave de acceso de la compañía, el representante legal debe estar registrado como persona natural en el portal web de la Superintendencia. Para actualizar una base de datos Db2 a Db2 Versión 11.1:. Inicie la sesión en el servidor Db2 como propietario de la instancia o como usuario con autorización SYSADM.; Opcional: Cambie el nombre de los archivos de anotaciones cronológicas db2diag o suprímalos para que se creen nuevos archivos. Asimismo, elimine o mueva a otro directorio los archivos de vuelco, los archivos de ... Desde el punto de vista informático, la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos. Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Otra gran ventaja de una base de datos online es la posibilidad de los usuarios de acceder y trabajar con la base de datos desde cualquier sitio con acceso a internet. Esto permite que los usuarios de la base de datos puedan acceder a ella tanto en el lugar de trabajo como durante un viaje de negocios o desde casa si un día de invierno se ...

Guía Instalación De Wordpress

2020.09.02 12:49 webplusvalencia Guía Instalación De Wordpress


GUÍA DE INSTALACIÓN DE WORDPRESS

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Contenido
  1. Introducción
  2. WordPress
    1. Que es wordpress
    2. Que es un CMS
    3. Que puedo hacer con wordpress
  3. Pasos previos
  4. Filezilla
    1. Que es filezilla
    2. Descargar y pautas a seguir
    3. Para que utilizamos filezilla
  5. Pagina instalacion de wordpress
  6. Enlaces permanentes
  7. Personalizar wordpres
  8. Perfiles de wordpress
  9. Como crear pagina web o entrada en wordpress
  10. Plantillas o temas de wordpress
    1. Que es una plantilla
    2. Adquision de plantillas
    3. Actualizar manualmente una plantilla de wordpress
  11. Child theme
    1. Que es un child theme
    2. Para que sirve un child theme
    3. Como crear un child theme
  12. PLugins
    1. Que es un plugin
    2. Instalación de plugins
    3. Algunos plugins mas utilizados

Guía instalación de wordpress

1Introducción y objetivo del documento

La finalidad del presente documento es determinar las pautas de trabajo a seguir para la instalación de la herramienta WordPress.

2 WordPress

2.1 ¿Qué es un WordPress?

WordPress es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de página web.
Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.
Otro punto a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de programarlo en su núcleo o creando complementos (llamados plugins) y plantillas (llamados temas) para la comunidad.

2.2 ¿Qué es un CMS?

Los CMS son plataformas web estandarizadas que permite a los usuarios crear contenido para su página desde un backend o gestor de contenidos sin necesidad de contar con conocimientos técnicos muy específicos.

2.3 ¿Qué puedo hacer con WordPress?

Con WordPress podremos crear una gran variedad de webs cómo, por ejemplo:
Blogs
WordPress por defecto, ya dispone de funcionalidades de un blog, además de la posibilidad de añadir cualquier plugin que requiera nuestro blog para un mejor funcionamiento.
Web corporativa
Con WordPress podremos crear web empresarial, donde se muestren nuestros productos, quiénes somos, servicios que ofrecemos, etc.
Tienda online
WordPress incorpora varios plugins destinados a la creación de la tienda online (WooComerce es el más usado). Con este plugin y WordPress crearemos la tienda online que deseemos.
Además de estas opciones tendremos la posibilidad de crear miles de sitios webs diferentes con los miles de plugins y temas de los que disponemos.

3 Pasos previos

En la instalación de WordPress la primera acción a realizar es solicitar el host , enviando el nombre del dominio.
Una vez realizado el host, recibiremos un correo con los datos de este.
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Descargamos la última versión de WordPress desde su web https://es.wordpress.org/releases/
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En cuanto dispongamos del archivo “.zip” procederemos a descomprimirlo. Acto seguido, accederemos a la carpeta descomprimida y abriremos el archivo llamado “wp-config-sample.php”.
Una vez abierto debemos de modificar los siguientes datos (DB_NAME, DB_USER, DB_PASSWORD) por los datos de mysql posicionamos conforme a la captura de pantalla que se muestra a continuación:
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En el mismo documento (“wp-config-sample.php”) más abajo, debemos de modificar lo señalado en la siguiente imagen en amarillo con las frases que visualicemos en esta web:
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Entraremos en la página web https://api.wordpress.org/secret-key/1.1/salt/, donde visualizaremos una página similar a esta con cambios en el código.
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Nota: Cada vez que actualicemos la página se generará un nuevo código
En la siguiente imagen observamos cómo debería quedar al proceder a remplazar el código anterior:
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Otra modificación que debemos realizar se encuentra con posterioridad dentro del mismo documento.
Por motivos de seguridad para nuestro WordPress modificaremos las letras “wp” por letras aleatorias (esto hará más difícil a los hackers encontrar nuestro sitio web ya que normalmente empiezan a buscar por wp las siglas de WordPress), conforme a la siguiente imagen:
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El resultado debe de ser similar a lo siguiente:
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IMPORTANTE:
Debemos, adicionalmente, cambiar el nombre del archivo original “wp-config-sample.php” por
wp-config.php”.
Después de hacer todos estos cambios debemos subir mediante el FTP Filezilla toda la carpeta descomprimida que nos hemos bajado de la página de WordPress, junto con el archivo nuevo “wp-config.php” al directorio raíz de nuestra web.
En el siguiente apartado se explica el funcionamiento del FileZilla.

1 Filezilla

1.1 ¿Qué es Filezila?

Filezilla es un cliente FTP que nos permite conectarnos desde nuestro ordenador, a un servidor Web.

1.2 Descarga y pautas con FileZilla

Necesitamos disponer de la aplicación de FileZilla para WP. En caso de no disponer de esta podemos descargar el cliente mediante el siguiente link: https://filezilla-project.org/
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Debemos asegurarnos la estructura del equipo, 32 o 64 bits. Además, tenemos que comprobar que descargamos la versión compatible con nuestro sistema operativo.
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1.1 ¿Para qué sirve el Filezilla?

Filezilla nos permite la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
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1 – Este botón es el “Gestor de sitios”: Para administrar o crear nuevos sitios web
2 – “Registro de mensajes”: En esta parte, se nos informa que ocurre en Filezilla.
3 – “Árboles del directorio local”: Lo que hay en nuestro ordenador. También pueden arrastrarse archivos directamente del ordenador.
4 – “Contenido del directorio local”: Es lo que hay dentro de la carpeta que hayas seleccionado de tu directorio local.
5 – “Árbol del directorio remoto”: Directorio de carpetas que hay en el servidor Web. Cuando queramos subir algo al servidor.
6 – “Directorio remoto”: Aquí están los archivos y carpetas que están en el servidor Web que hayamos seleccionado previamente en el “número 5”
7 – “Cola de transferencia”: Aquí verás el proceso de transferencia.
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Y por último ya procederíamos a conectar

1 Página instalación WordPress

Para la instalación de WP llevaremos a cabo los siguientes pasos:
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1 Enlaces permanentes

Una de las grandes ventajas del WordPress es la posibilidad de convertir todas las URLs (direcciones web) tanto de las páginas como de los artículos en amigables. Se considera amigable como optimizadas de forma que los buscadores las encuentran e indexen de forma más rápida y eficaz.
Como vemos en la imagen seleccionaremos “Nombre de la entrada” para una mejor indexación y que quede más claro en la URL y no ponga números y letras aleatorios (nombre de la página debe ser coherente y reflejar que hay en la página).
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1 Personalizar datos generales de nuestro WordPress

En esta parte de ajustes generales tenemos la opción de poder personalizar los datos generales:
Ajustes–>Generales
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1 Perfiles de usuario en WordPress:

Los perfiles de usuario en WP son los siguientes.
Son usuarios que pueden acceder a contenidos privados o solo para suscriptores.
Es cualquier usuario que pueda escribir nuevos artículos y noticias, y modificarlos. Requiere aprobación de un administrador.
Es otro perfil de colaborador, pero este puede publicar directamente sus escritos.
Es casi un administrador que, salvo las funciones propias del administrador (instalaciones, modificación de plantillas, plugins, etc.) puede gestionar artículos y noticias.
Este perfil tiene acceso a todo en el blog. Es el encargado de las actualizaciones, instalación de plugins, cambio de plantillas y configuración.

1 Como crear una nueva página o entrada

Para que nos resulte más fácil y tener un modo visual para el montaje de nuestras páginas web además de no tener que montarlas con código (aunque en algunos momentos sí que haya que usar CSS o HTML) usaremos el “WPBakery Page Builder” (Visual Composer anteriormente).
Para la creación de una nueva página para nuestra Web debemos ir a la pestaña lateral, PáginasàAñadir nueva y nos saldrá la siguiente página que aparece en la imagen de abajo
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1-Aquí pondremos el título que queremos que aparezca en la página web.
2-Sin El WPBakery Page Builder sería más básico sin poder añadir objetos visualmente solo con código.
3- En este parte de la página tenemos 3 apartados:
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1 Plantillas o temas WordPress (adquisición y actualización)

1.1 ¿Qué es una plantilla o tema de WordPress?

Las plantillas son los archivos que controlan como su sitio de WordPress será mostrado en la Web. Estos archivos dibujan la información de su base de datos MySQL de WordPress y generan el código HTML que se envía al navegador web.

1.2 Adquisición de una plantilla de WordPress

Primero debemos saber es que tenemos plantillas gratis y plantillas Premium (de pago).
Un marketplace dónde hay muchas plantillas para elegir es Themeforest (https://themeforest.net)
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Explicación de la imagen:
Una vez comprado el tema se procederá a su descarga, la plantilla viene comprimida en .zip, cuando ya se haya descargado, descomprimimos los archivos y comprobamos que estén todos.
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Posteriormente debemos entrar en nuestro dominio www.tuweb.com/wp-admin
Desde aquí a la pestaña Apariencia y Temas
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Una vez dentro iremos a la pestaña de “Añadir nuevo”, buscamos el tema y procedemos a su instalación
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Una vez le demos click a “Añadir nuevo” nos saldrá esta página dónde tendremos la opción de elegir entre los que hay por defecto o ya tenemos instalados y subir un tema que hayamos comprado.
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Cuando le demos a “Subir tema”, nos aparecerá la página para buscar e instalar el tema que queramos.
Por último, seleccionamos el tema que hayamos elegido y hacemos click en “Activar” y ya estaría la instalación de ese tema. También tenemos la opción de poner la vista previa para ver cómo quedaría antes de activarlo.
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1.1 Actualizar manualmente una plantilla de WordPress

Este método consiste en cambiar la plantilla a la nueva versión pero sin perder la antigua.
La ventaja de este método es que en caso de que algo falle al actualizar puedes volver a la versión anterior fácilmente.
nombreplantilla” -> “nombreplantilla_old” y “nombreplantilla_nueva” -> “nombreplantilla“.
También podemos optar por borrar la plantilla antigua y después instalar la plantilla actualizada.
Es una opción poco recomendable ya que si hubiese algún error durante la actualización no podremos volver a la antigua versión
Hay ciertos temas que simplemente introduciendo la licencia los puedes actualizar con un clic y con otros debes hacer una actualización manual.
Si actualizas el tema no perderás la información ya que se guarda en la base de datos.
Pero si has modificado el código de la plantilla (archivo, .php o el style.css) sin usar un child theme(se explica en el siguiente punto), entonces sí que perderás los cambios del código.

1 Child Theme

1.1 ¿Qué es un Child Theme?

Un tema hijo (child theme) es un tema desarrollado a partir de un tema padre (parent theme), que hereda su funcionalidad básica. El child theme recoge la mayoría de características de su tema padre, pero no se actualiza. Al trabajar con un child theme en tu web están instalados tanto el tema padre como el hijo, pero solo el padre se actualiza.

1.2 ¿Para qué sirve un Child Theme?

Si necesitamos modificar el código del tema para hacer algún cambio como puede ser, modificaciones en el css, introducir código que añada una funcionalidad o que haga funcionar una aplicación externa que requiera de ese código, etc.

1.3 ¿Cómo crear un Child Theme?

Los pasos o pautas para crear un child theme son los siguientes:

1 Plugins

1.1 ¿Qué es un plugin?

En informática, un complemento o plugin es una aplicación (o programa informático) que se relaciona con otra para agregarle una función nueva y generalmente muy específica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la interfaz de programación de aplicaciones.
Los plugins en WordPress se utilizan para ampliar funcionalidades.

1.2 Instalación plugins

Antes de instalar cualquier plugin debemos asegurarnos que la versión del plugin es compatible con nuestra versión de WordPress, ver que tenga bastantes descargas y que disponga de una buena valoración por los usuarios de dicho plugin. También es importante revisar que tenga y vaya a tener actualizaciones y que no se va a quedar en desuso.
Se recomienda hacer copias de seguridad para posibles fallos o incompatibilidades y así poder volver a un estado anterior en el que todo funcionaba correctamente.
Para instalar un plugin debemos:
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Después vamos a la Pestaña Plugins à Plugins Instalados.
Aquí podemos:
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1.1 Algunos plugins más habituales:

Este complemento permite agregar, eliminar y organizar los botones que se muestran en la barra de herramientas del Editor visual. Puede configurar hasta cuatro filas de botones, incluidos tamaños de fuente, familia de fuentes, texto y colores de fondo, tablas, etc. También le permitirá habilitar el menú del editor, consulte las capturas de pantalla.
Una vez instalado y activado debemos ir a la pestaña de Ajustes>TinyMCE Advanced y nos saldrá esta pantalla.
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WPML le permite administrar con facilidad un sitio web multilingüe, con una sola instalación de WordPress. Elija los idiomas de su sitio web y comience a traducir el contenido.
La instalación por defecto viene con más de 40 idiomas. Asimismo, puede agregar sus propias variantes (como francés canadiense o español mexicano) por medio del editor de idiomas de WPML.
También puede organizar distintos contenidos en el mismo dominio (en directorios de idioma), en subdominios o en dominios completamente diferentes.
Este plugin es Premium y tiene un coste de 29$, 79$ y 195$, cada uno con diferentes características y mejoras. Dependiendo de nuestras necesidades compraremos uno u otro.
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Contact form 7 en un plugin con el cual podremos crear múltiples formularios de contacto, además de poder modificar lo que queramos que aparezca en el formulario o en el correo electrónico
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Después de darle click al botón “Añadir nuevo”, nos aparecerá la siguiente página con 4 pestañas.
El formulario que viene por defecto es éste.
Podemos cambiarlo a voluntad según nuestras necesidades.
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Bueno que este tutorial os sirva de ayuda, ha sido un tutorial tedioso pero espero que os ayude con vuestros primeros pasos en WordPress.
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2020.05.01 23:13 DataPrivacyCoalition ¿Cómo proteger su comunicación con el Signal Messenger?

¿Cómo proteger su comunicación con el Signal Messenger?
La fuente de la información para este artículo es el portal Freedom of the Press Foundation: https://freedom.press/training/locking-down-signal/
¿Cómo proteger su comunicación con el Signal Messenger?
https://preview.redd.it/mduw53ijx7w41.png?width=936&format=png&auto=webp&s=4280c7d9ee9175b573a6e33b86c39898fef4b960
Signal Messenger es una aplicación de comunicación cifrada que se está haciendo cada vez más popular, ya que es una herramienta moderna para intercambiarse de mensajes y archivos, así como para realizar audio y vídeo llamadas de forma segura y respetando la confidencialidad de la correspondencia.
A primera vista, esta aplicación se parece a WhatsApp, Telegram o Viber. Sin embargo, expertos de seguridad recomiendan Signal no por su interfaz, sino por su sistema de cifrado bien pensado que garantiza la protección de la información transmitida del acceso no autorizado por terceros. Veamos cómo el Signal messenger se difiere de otras aplicaciones de uso común con la funcionalidad parecida.
Ante todo, la característica principal del Signal es la seguridad completa de toda la información que se transmite mediante un cifrado de extremo a extremo, lo que significa que solo los participantes de la conversación tienen acceso a la misma. Cuando la información se transmite de esta manera, se genera una clave especial del remitente y el destinatario (sin esta clave resulta imposible descifrar el mensaje enviado), de modo que los datos se transmiten a través de la red confidencialmente. Cuando se utiliza el cifrado TLS estándar, los mensajes se envían al servidor del desarrollador, donde primero se descifran y luego se vuelven a cifrar y se envían al destinatario (más información sobre las tecnologías del cifrado se puede encontrar en uno de nuestros artículos anteriores). En el caso del Signal, incluso los propios desarrolladores de la aplicación no podrán acceder a los datos (hecho que se comprobó en un tribunal estadounidense). Los oficiales del FBI exigieron que los desarrolladores revelaran la correspondencia de las personas que les interesaban, pero lo único que pudieron proporcionarles eran las fechas del registro en Solicitud y la hora de la última conexión.
Se cree que actualmente Telegram es el mensajero más seguro y protegido, pero pocas personas saben que, en realidad, en esta aplicación solo los datos en modo de la conversación secreta están protegidos por el cifrado de extremo a extremo, pero las conversaciones comunes (a las que la mayoría de los usuarios se recurren por costumbre) no están protegidas por sus creadores.
En segundo lugar, el Signal tiene un código fuente abierto que está disponible en la red para su visualización y examinación, lo que nos permite verificar la ausencia de vulnerabilidades y funciones inaceptables para el usuario (por ejemplo, seguimiento oculto del usuario). Expertos independientes realizaron una verificación de protección de datos y confirmaron que todo en la aplicación funciona correctamente y que es imposible acceder a la información con que se opera (comparando con el mismo Telegram que no proporcionó su código para un estudio público, y que no nos da la información clara de cómo se usa y cómo realmente se almacena la correspondencia en este mensajero).
En tercer lugar, se demuestra que el Signal no recopila metadatos sobre sus usuarios: datos sobre qué usuario se comunica con qué usuario, cuándo y de qué temas. Utilizando metadatos, los desarrolladores analizan los mensajes de los usuarios, y destacan temas, intereses y deseos que ellos tienen. En base de estos datos se crea un retrato virtual y anónimo del usuario, cuyos datos se venden a las agencias de publicidad para crear empresas de publicidad más potentes. Esto es especialmente relevante a la hora de comparar la aplicación con WhatsApp y los mensajeros instantáneos de Facebook Messenger para que, como todos bien saben, los metadatos son una de las principales formas de ganar dinero de la publicidad de la plataforma.
¿Cómo debería ser la aplicación para la comunicación cifrada?
Como ya saben, en el mundo de hoy es muy importante tomar en serio el tema de la protección de datos. Y el uso de un mensajero cifrado tiene muchas ventajas para ofrecer a los usuarios preocupados su huella digital. Echemos un vistazo a las opciones que el Signal nos ofrece para asegurarnos una vez más de que no hay acceso no autorizado, ni seguimientos de conversaciones telefónicas de la red, así como para demostrar su forma de proteger el mensajero del pirateo físico:
- Confirmación de seguridad de conexión mediante un código
La mayoría de los mensajeros no tienen la opción que les permita verificar la seguridad de conexión. Sin embargo, como ya hemos explicado, el Signal brinda la oportunidad de someterse a una verificación bidireccional adicional de la sesión, para volver a asegurarse de que la correspondencia encriptada esté disponible solo para los interlocutores (y no para terceros).
De este modo, cree un diálogo con su interlocutor. Después es necesario solicitar y verificar su "código de seguridad".
En iPhone: elija el nombre de la persona (en la parte superior de la pantalla)> "Ver código de seguridad"
En Android: vaya a Configuración (menú "...")> "Configuración de conversación"> "Verificar código de seguridad"
Si usted y su interlocutor ven el mismo código QR y el mismo código de seguridad, esto significa que su conversación está protegida. Para mayor seguridad, se puede también verificar estos códigos adicionalmente en otras RRSS donde es seguro que la comunicación se realiza con la persona adecuada (por ejemplo, por teléfono o en Twitter o Facebook). Sin embargo, es mejor simplemente intercambiarse de los códigos en persona. Haga click en "Escanear código" y escanee el código QR con su cámara. Si sus códigos coinciden, haga click en "Confirmar" (si no, debería asegurarse de la seguridad de la red que se está utilizando e inmediatamente dejar de comunicarse con esa persona).

https://preview.redd.it/dj6y0rbsx7w41.png?width=332&format=png&auto=webp&s=1a2d9341e91db849fc40971d8965a5257be6ebdc
Pantallazo: Escanee el código QR del interlocutor en su dispositivo
Después de la confirmación, esta operación ya no es necesaria (pero si empieza a usar la aplicación en un dispositivo nuevo, los códigos de seguridad anteriores ya no sirven).
Usted recibirá automáticamente una notificación de si, por cualquier motivo, sus códigos con el interlocutor se han cambiado. En este caso, también se recomienda usar otro canal de comunicación para asegurarse una vez más de que sus mensajes están protegidos.
- Uso de un número de teléfono secundario para el registro
Para el Signal Messenger, su número de teléfono es su "nombre de usuario". Pero, ¿qué pasa si no quiere "flashear" su número de teléfono real? Por ejemplo, muchos periodistas, cuando se comunican con sus fuentes, intentan no revelar sus números de teléfono.
Hay una solución: la aplicación Signal puede registrar cualquier número de teléfono al que tiene acceso (si este número no ha sido previamente bloqueado y reservado para otra persona). Por ejemplo, si se encuentra en EE. UU., se puede encontrar dicho número con Google Voice. Para ello, vaya a voice.google.com e inicie una sesión con su cuenta de Google.

https://preview.redd.it/vjgtpnx3y7w41.png?width=826&format=png&auto=webp&s=fea09080e319d61b68199a4712f6aa8511086de4
Pantallazo: Google Voice acepta un código de registro para Signal.
Mensaje de registro de señal recibido en Google Voice. Fuente: OpenNews
En la mayoría de los países, se puede usar una tarjeta SIM secundaria para crear otro número. También puede usar un servicio en línea denominado Twilio para crear un número adicional.
- Bloqueo de registro
No importa si usted usa su número de teléfono primario o secundario, lo importante es tener siempre acceso al mismo. ¿Pero por qué? Porque si se pierde este número y alguien más lo vuelve a registrar, entonces ya no podrá usarlo para entrar en el Signal.
Hay otra opción: puede bloquear el registro de su número en Signal utilizando el Bloqueo de registro.
En iPhone: haga click en Configuración> Privacidad> Bloqueo de registro> Activado.
En Android: haga click en Configuración> Privacidad> Bloqueo de registro> Activado
Para ello, cree un código PIN y escríbalo en algún sitio para no olvidarlo. Este PIN impedirá que su número se vuelva a registrar en cualquier dispositivo. La aplicación a veces le pedirá que introduzca el código PIN para que no lo olvide.
No guarde el historial de los chat en iCloud
El Signal le permite duplicar el historial de sus llamadas desde la aplicación en el historial de llamadas del sistema en el iPhone. Aunque es muy conveniente, permite que su iPhone sincronice el historial de llamadas con iCloud, incluida la información sobre qué usuario estaba hablando con qué usuario, y cuándo, así como la duración de dicha llamada.
Si usted usa un iPhone y no quiere compartir el historial de llamadas en el Signal, desactive esta función en la sección: "Configuración"> "Privacidad"> "Mostrar llamadas en Recientes"> "Desactivar".
Use desaparición de mensajes
El Signal le permite eliminar mensajes individuales, pero aún estarán disponibles para todos en la conversación. La función "desaparición de mensajes " le permite cancelar automáticamente mensajes en una conversación para todos los usuarios sin ninguna restricción temporal.
¿Cómo activar la función "desaparición de mensajes"?
  1. Abra una conversación nueva.
En iPhone: elija el nombre de la persona en la parte superior de la pantalla para abrir la configuración de esta conversación. Haga click en "desaparición de mensajes".

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Pantallazo de la configuración de desaparición de mensajes en Signal
En Android: haga click en el icono de configuración ("...") en la esquina superior derecha. Haga click en "desaparición de mensajes".
Pantallazo: Cómo activar "desaparición de mensajes" en Signal
  1. Mueva el control deslizante para configurar la duración del tiempo para guardar los mensajes: de cinco segundos a una semana. Esta opción funciona tanto para conversaciones como para chats en grupo.
Protección de dispositivo
Sin embargo, dado que ningún método da una garantía a 100%, tenemos que hablar sobre la vulnerabilidad y el cifrado de extremo a extremo que está oculto en nuestros dispositivos favoritos a los que llegan los mensajes en formato legible.
¿Cómo proteger su dispositivo?
Una contraseña protegerá su dispositivo
Desafortunadamente, ningún cifrado le ayudará si alguien tiene acceso a su teléfono desbloqueado. Puede proteger su dispositivo con una contraseña normal. También es simple: salga de la aplicación y habilite la contraseña en la configuración.
En iPhone: Configuración> Face ID \ Touch ID y contraseña
En Android: Configuración> Seguridad> Bloqueo de pantalla
¿Cómo activar la protección de pantalla?

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todos sus mensajes, por lo tanto, es muy importante configurar una contraseña antes de entrar en la aplicación para crear una protección adicional en caso de que el teléfono esté desbloqueado.
¿Por qué es importante configurar una contraseña de aplicación?
No es ningún secreto que, aunque poco frecuentemente, pero los teléfonos se roban durante el día. U otro ejemplo: los padres a menudo dan sus teléfonos para que sus hijos jueguen, pero no piensan en absoluto en que los niños pueden leer sus mensajes y ver fotos.
En iPhone: ir a Configuración> Privacidad> Bloqueo de pantalla.
En Android: ir a Configuración> Privacidad> Bloqueo de pantalla
Desafortunadamente, si su teléfono ha sido desbloqueado (no es necesario que lo roben, tal vez es un control en el aeropuerto), es importante recordar que la contraseña de la aplicación no ayuda mucho, porque si le piden desbloquear el dispositivo, le pedirá que introduzca la contraseña al entrar en el Signal .
Cifrado del disco
En el mundo de hoy, perder un teléfono significa perderlo todo. Realmente lo es. Si se perdió el teléfono, fue robado, etc., se puede encontrar cualquier cosa, ya sean fotos, mensajes, incluso se puede entrar en aplicaciones si se conoce la contraseña, y ahora se puede encontrar las contraseñas con mucha facilidad en el mismo teléfono. No se desanime, no está todo tan mal: se puede proteger fácilmente su dispositivo con un cifrado del disco.
Los propietarios de los últimos modelos de iPhone pueden alegrarse: el dispositivo ya está encriptado.
Sin embargo, no solo los usuarios de iPhone pueden aprovechar una ventaja similar. Muchos dispositivos Android modernos están encriptados de manera predeterminada (por ejemplo, dispositivos Pixel, algunos teléfonos en las líneas Nexus y Samsung Galaxy). Para saber si su dispositivo está encriptado, verifique la configuración para asegurarse de que el cifrado del disco esté habilitado. Si no está configurado, es muy fácil de hacer.
Protección de pantalla

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Pantallazos: a la izquierda, la función "protección de pantalla" no está activada en la aplicación, a la derecha, cuando se activa "protección de pantalla".
Probablemente usted se pregunta, ¿para qué hay que proteger la pantalla, ya que incluso sin esta función el teléfono ya está bastante protegido? Pero en nuestra experiencia se puede prescindir de esta opción solo si usted está solo. En caso contrario, se aumenta la probabilidad de que alguien pueda encontrar toda la información necesaria mirando su pantalla durante un tiempo. Para evitar una situación tan desagradable, es mejor activar la función de protección de pantalla: como un banner, ocultará sus mensajes y otra información visible en la pantalla. Esta es otra ventaja del Signal que permite evitar que se muestre la vista previa hasta que se abra la aplicación por completo.
En iPhone: ir a Configuración> Privacidad> protección de pantalla.
En Android: ir a Configuración> Privacidad> protección de pantalla
Aviso de privacidad
La aplicación Signal también es conveniente porque no le permitirá ver la información como el nombre del remitente y el mensaje en sí, incluso si alguien puede encontrar su contraseña desde el teléfono. Configurar esta función es fácil.
En iPhone: Configuración> Notificaciones> Mostrar. Para recibir notificaciones sin información sobre el remitente o el contenido de sus mensajes, active "Sin nombre o Sin contenido".
En Android: Configuración> Dispositivo> Sonido y notificaciones> Cuando el dispositivo está bloqueado. Para recibir notificaciones sin información o contenido del remitente, haga click en Ocultar información confidencial.
Actualización y protección contra malware
Desafortunadamente, frecuentemente se nos olvida actualizar nuestro dispositivo. Sin embargo, si no actualizamos el dispositivo durante mucho tiempo, puede aparecer un programa malicioso, entonces usted puede olvidarse de la seguridad por completo. Sin embargo, incluso si es un usuario responsable y actualiza el software a tiempo, el dispositivo de su interlocutor puede representar una amenaza para ambos, si no tiene la última actualización y tiene ese programa. Por lo tanto, es importante que tanto usted como su interlocutor tengan sus teléfonos actualizados a la última versión. Esto se debe al hecho de que muchos tipos de malware le permiten enviar pantallazos de sus mensajes o conversaciones a los piratas informáticos. Por lo tanto, es importante actualizar el software, ya que las actualizaciones están destinadas a mejorar el funcionamiento del sistema operativo, incluida la operación de todas las aplicaciones instaladas en su teléfono.
Por supuesto, a veces somos demasiado vagos para hacer esto o nos olvidamos de hacerlo, pero debemos recordar que las actualizaciones son uno de los remedios más poderosos que usted y su interlocutor pueden permitirse. Hackear un dispositivo será mucho más difícil si tiene la última actualización.
Use el Signal solo en su teléfono móvil.
¿Por qué es importante tener el Signal solo en un teléfono móvil? En realidad puede ser cualquier dispositivo, pero el teléfono móvil será el más seguro. El Signal también tiene la ventaja de ofrecer una aplicación de oficina, que también le permite tener la aplicación en su PC. Pero aquí surge un problema: si las aplicaciones en el ordenador pueden interactuar entre sí, los sistemas Android e iOS generalmente prohíben tales acciones. Limitar la interacción de las aplicaciones reduce significativamente el riesgo de programas maliciosos que pueden destruir sus datos.
Contras del cifrado de extremo a extremo
Ya hemos aprendido cómo bloquear correctamente su dispositivo. Además, debería asegurarse de que el Signal esté vinculado a su dispositivo y no a ningún otro. Un problema parecido puede surgir, como ya hemos dicho, si se pierde el teléfono o si se obtiene uno nuevo.
Es muy importante tener en cuenta que la aplicación Signal funciona mejor solo en un teléfono. Para mayor seguridad, mantenga siempre su teléfono al lado. La función de "bloqueo de registro" le permite ocultar su número de otros, pero será una trampa si usted va a querer registrar este número nuevamente.
También hemos comentado el hecho de que el Signal no tiene metadatos: información sobre qué usuario se comunicó con qué usuario, cuándo tuvo lugar la conversación y cuánto duró, y esto es una ventaja. Sin embargo, hay un inconveniente: no tiene protección de metadatos en tiempo real, por lo tanto, en el momento de la comunicación no ocultará sus datos personales. Y tampoco el Signal ocultará los datos de su interlocutor.
Gracias a todos estos consejos y todas las funciones disponibles en el Signal, ahora usted conoce cómo proteger su teléfono, así como otros dispositivos y, por lo tanto, los datos. Recuerde que su interlocutor también debe seguir las reglas de "higiene", lo que ayudará a reducir el riesgo de vulnerabilidad de la información confidencial. Para proteger mejor las llamadas, mensajes de texto y otra información importante, aconseje a sus contactos que también protejan su aplicación Signal.
Si al leer nuestro artículo les surgen preguntas, o si usted necesita ayuda práctica adicional de cómo usar la aplicación Signal, o si precisa cualquier otra información relacionada con el cifrado de datos, por favor, contáctenos. Estamos encantados de ayudarles. Esperamos que usted esté satisfecho con la aplicación Signal, y le agradeceremos si la aconseja a sus amigos y familiares para que también puedan proteger su comunicación.
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2019.10.11 11:52 lideresdigitalesorg Beneficios del registro en línea

Beneficios del registro en línea

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En línea sistema registrarse están altamente asegurados. El envío del formulario se realiza a través de una plataforma segura. Los organizadores de eventos de la base de datos se reunirán también se almacenarán en un servidor altamente seguro sin dejar espacio para terceros. El envío del formulario y los detalles del pago se realizarán mediante un método cifrado. Al contrario de esto, la información disponible en formularios impresos es vulnerable para muchas partes. Los formularios en papel deben destruirse de forma segura para evitar el acceso no deseado a la información.
Cuando se trata del método convencional en papel, los organizadores apenas pueden tener una estimación clara sobre el número de participantes, hasta el último momento. Después de todo, mantener una actualización manual sobre la cantidad de formularios que reciben diariamente puede ser una tarea difícil. Cuando se trata de un sistema de registro en línea, la base de datos se actualiza automáticamente permitiendo a los organizadores tener una actualización en tiempo real sobre los números. Esta es una gran ventaja para los organizadores para planificar los pasos a seguir.
El mundo entero se dirige hacia una sociedad sin papeles. Tal enfoque es esencial si nos preocupa el medio ambiente. Bueno, dado que no se utilizan documentos para los sistemas de registro en línea, puede considerarlo como un enfoque prácticamente ecológico. Además, usando un sistema tdc gratis es una excelente manera de mostrar la credibilidad y el futuro del organizador del evento respectivo enfoque enfocado Los sistemas de registro en línea se están convirtiendo en la norma en la sociedad debido a todas estas buenas razones. Para obtener más información, visite nuestro sitio. https://crizmuniz.net/
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2019.06.22 08:20 sinovatehispano SINOVATE NODOS INFINITOS: evolucionando los nodos maestros

SINOVATE NODOS INFINITOS: evolucionando los nodos maestros
Bienvenidos a el blog oficial para la comunidad hispana del proyecto SINOVATE aquí obtendrán toda información, actualización o acontecimiento que este ocurriendo en nuestro proyecto.
¿Qué es un nodo maestroy cómo SINOVATE aplica esta tecnología de manera innovadora con sus Nodos Infinitos?


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1. ¿Qué es una cadena de bloques y un nodo?

Un cadena de bloques es un libro de contabilidad descentralizado en continuo crecimiento que contiene registros, en el mundo de la criptomoneda llamados bloques, vinculados entre sí mediante la criptomoneda. Cada bloque contiene un hash criptográfico del bloque anterior, una marca de tiempo y datos de transacción, representados como un árbol Merkle. Este concepto de hacha fue patentado en 1979 y lleva el nombre de su inventor: Ralph Merkle. Un árbol hash es un árbol de hashes y nodos más arriba del árbol son los hashes de sus respectivos hijos. Por ejemplo: en la imagen, hash 1 es el resultado de hash de la secuencia cronológica de hash 1–0 y hash 1–1. Los árboles hash se utilizan en la criptografía basada en hash, pero también en sistemas de archivos IPFS, Btrfs y ZFS para contrarrestar la degradación de los datos. Otros casos de uso son el protocolo Dat, el protocolo Apache Wave, los sistemas de control de revisión distribuidos Git y Mercurial, el sistema de respaldo Tahoe-LAFS, Zeronet, el marco de Transparencia del Certificado, varios sistemas NoSQL como Apache Cassandra, Riak y Dynamo, y por último pero no menos las redes de igual a igual o como es conocido coloquialmente en ingles peer-to-peer de Bitcoin y Ethereum.




Un nodo es simplemente una copia de un libro mayor de la cadena de bloques. Las personas confían en los nodos para realizar un seguimiento de las transacciones de criptomoneda que se han producido en la cadena de bloques. Los nodos comparten bloques y transacciones entre sí utilizando el protocolo subyacente. Cuando un minero crea un nuevo bloque válido, lo comparte con el resto de la red y cada nodo lo propaga a los otros nodos. No todos los nodos en una red almacenan todos los bloques de la cadena y el historial de transacciones. Cada persona puede decidir crear un nodo, pero como un nodo completo almacena el historial completo de transacciones de blockchain, esto requiere una gran cantidad de memoria de la computadora. Debido a la cantidad de memoria de computadora requerida, hay dos tipos de nodos: nodos completos y nodos ligeros.
Nodo completo contra nodo ligero : Un nodo completo almacena la lista completa de bloques y transacciones que se produjeron en la cadena de bloques; un nodo ligero solo almacena un registro de las transacciones más recientes, por ejemplo, durante las últimas tres semanas. Aunque el nodo ligero solo almacena una lista parcial de transacciones, sigue desempeñando un papel importante, ya que está vinculado a nodos completos para ayudar a mantener la cadena de bloques precisa. Un nodo ligero puede almacenar un subconjunto de datos, por ejemplo, los encabezados de bloque, y luego pueden confiar en nodos completos para la otra información.

2. ¿Qué es un nodo maestro?

Sin nodos, una cadena de bloques no puede funcionar. Un nodo maestro un nodo completo especial: normalmente procesa transacciones que ocurren en la cadena de bloques, 24/7. Para procesar continuamente las transacciones, un nodo maestro requiere una gran cantidad de memoria de computadora y un colateral. La memoria es simplemente potencia de cálculo, el colateral es la cantidad de monedas necesarias para ejecutar el nodo correctamente y pueda funcionar. Para ejecutar un nodo maestro, la mayoría de las personas recurren a un servidor virtual privado VPS para configurar una dirección IP dedicada.
Un VPS , también conocido como servidor privado virtual es una máquina virtual provista por una empresa de alojamiento web y se ejecuta en su propio sistema operativo (SO). Proporciona derechos de administrador y acceso de raíz a los clientes que pueden instalar casi cualquier software requerido, por ejemplo, un nodo maestro.
Una dirección IP dedicada es una dirección única de Protocolo de Internet (IP) y se asigna exclusivamente a una sola cuenta de alojamiento. Le ofrece acceso a su sitio web, incluso cuando el DNS no está configurado, proporciona mayor velocidad durante la carga de tráfico y brinda mayor seguridad.

3. ¿Qué es un nodo infinito de SINOVATE?


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Cuando los mineros de SINOVATE crean bloques y la capa de infraestructura primaria, los nodos infinitos de SINOVATE no crean bloques, pero sí permiten la implementación de servicios secundarios importantes como SINOVATE FlashSend (envió rápido) y ShadowSend (envió sombra), que evolucionan desde InstantSend (envío instantáneo) y PrivateSend(envió privado).
SINOVATE ha desarrollado una cadena de bloques que se dispersa a nivel mundial con nodos maestros de múltiples niveles que crean diferentes niveles de entrada de usuario para permitir que más inversores obtengan un nodo maestro de SIN, denominado Nodo Infinito . Este enfoque también beneficia los objetivos de descentralización de Sinovates, que a menudo son problemáticos en proyectos de criptomonedas con nodos maestros de un solo nivel.
A Little (pequeño) NODO SIN requiere 100,000 SIN, y tiene una Recompensa de Base de 160 SIN;
Un Mid (medio) NODO SIN requiere 500,000 SIN y tiene una Recompensa de Base de 800 SIN y una Bonificación de 4.75% (+38 SIN), con una recompensa total de 838 SIN;
Un Big (grande) NODO SIN requiere 1,000,000 de SIN y tiene una Recompensa de Base de 1600 SIN y una bonificación de 9.50% (+152 SIN), con una recompensa total de 1752 SIN.


https://preview.redd.it/k81uv9k0pu531.png?width=800&format=png&auto=webp&s=545445760d6d137c425caefb27ead02c4aab369d

Tanto Little, Mid como Big SIN son nodos completos, todos contribuyen de manera diferente a la cadena de bloques SINOVATE. Tanto Little como Mid Sin ofrecen servicios como IDS, Flashsend y Shadowsend, Big Sin ofrece RSV además de esos servicios. La única forma de adquirir un SIN nodo maestro es adquiriendo el SIN de la minería, el comercio o la obtención de ganancias.

SINOVATE vs Top PoW y monedas de nodo maestros

La primera criptomoneda en adoptar la tecnología nodo maestro fue Dash. Dash allanó el camino para nodos maestros, desarrollando incentivos distintivos para los proveedores de servicios de nodo maestro. El colateral es de 1.000 Dash, el bloque recompensa al 45%. Poco después se lanzaron otros proyectos. PIVX, por ejemplo, ofrece nodos maestros pero también es Prueba de Estaca (PoS). En la tabla de comparación podemos ver las diferencias entre los proyectos de criptomonedas descritos y lo que hace que SINOVATE sea innovador.


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SINOVATE es la mejor moneda de nodo maestro cuando se trata de escalabilidad, por lo tanto, está mejor posicionada para beneficiarse de la próxima fase de expansión del mercado de criptomonedas. No había ICO (oferta de moneda inicial) ni pre minado, el proyecto fue financiado en su totalidad por los desarrolladores. Debido a muchas estafas en la cripto esfera, muchos inversionistas no están dispuestos a invertir en monedas pre minadas, y tampoco confían en los proyectos de ICO. Es previsible que los IEO sufran un destino similar al de los ICO durante su face inicial.
SINOVATE se da cuenta de que el valor de un proyecto de criptomoneda proviene del trabajo duro y los enfoques innovadores y, por lo tanto, ha creado un equipo internacional de desarrolladores experimentados para respaldar tal empresa.
SINOVATE controla la inflación con una tasa de inflación controlada de forma activa todos los años y ofrece a sus inversionistas, usuarios y a la comunidad, tanto la privacidad como la gobernabilidad electrónica, utilizando su sistema de votación rotativa desarrollado de manera única.

NODOS MAESTROS vs NODOS INFINITOS

En comparación con los nodos maestros tradicionales, los Nodos infinitos de SINOVATE ofrecen a los inversores una mejor protección contra la inflación con una inflación muy poco controlada o menos monedas agregadas del suministro MAXIMO dependiendo de las monedas quemadas. Hay menos presión de venta en comparación con otras monedas de nodos maestros y SINOVATE ofrece una tasa de interés mínima de hasta el 22%. Por último, pero no por ello menos importante, el proyecto SINOVATE se rige por medio de la votación anual revolvente, una característica de cadena de bloques de gobernabilidad descentralizada más desarrollada.

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Autor:CryptoAnalyzer
Traducido: Embajador Hispano musicayfarandula
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2019.06.22 08:17 sinovatehispano SINOVATE NODOS INFINITOS: evolucionando los nodos maestros

SINOVATE NODOS INFINITOS: evolucionando los nodos maestros
Bienvenidos a el blog oficial para la comunidad hispana del proyecto SINOVATE aquí obtendrán toda información, actualización o acontecimiento que este ocurriendo en nuestro proyecto.
¿Qué es un nodo maestroy cómo SINOVATE aplica esta tecnología de manera innovadora con sus Nodos Infinitos?

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1. ¿Qué es una cadena de bloques y un nodo?

Un cadena de bloques es un libro de contabilidad descentralizado en continuo crecimiento que contiene registros, en el mundo de la criptomoneda llamados bloques, vinculados entre sí mediante la criptomoneda. Cada bloque contiene un hash criptográfico del bloque anterior, una marca de tiempo y datos de transacción, representados como un árbol Merkle. Este concepto de hacha fue patentado en 1979 y lleva el nombre de su inventor: Ralph Merkle. Un árbol hash es un árbol de hashes y nodos más arriba del árbol son los hashes de sus respectivos hijos. Por ejemplo: en la imagen, hash 1 es el resultado de hash de la secuencia cronológica de hash 1–0 y hash 1–1. Los árboles hash se utilizan en la criptografía basada en hash, pero también en sistemas de archivos IPFS, Btrfs y ZFS para contrarrestar la degradación de los datos. Otros casos de uso son el protocolo Dat, el protocolo Apache Wave, los sistemas de control de revisión distribuidos Git y Mercurial, el sistema de respaldo Tahoe-LAFS, Zeronet, el marco de Transparencia del Certificado, varios sistemas NoSQL como Apache Cassandra, Riak y Dynamo, y por último pero no menos las redes de igual a igual o como es conocido coloquialmente en ingles peer-to-peer de Bitcoin y Ethereum.

Fig 1. Una impresión de un árbol Merkle

Un nodo es simplemente una copia de un libro mayor de la cadena de bloques. Las personas confían en los nodos para realizar un seguimiento de las transacciones de criptomoneda que se han producido en la cadena de bloques. Los nodos comparten bloques y transacciones entre sí utilizando el protocolo subyacente. Cuando un minero crea un nuevo bloque válido, lo comparte con el resto de la red y cada nodo lo propaga a los otros nodos. No todos los nodos en una red almacenan todos los bloques de la cadena y el historial de transacciones. Cada persona puede decidir crear un nodo, pero como un nodo completo almacena el historial completo de transacciones de blockchain, esto requiere una gran cantidad de memoria de la computadora. Debido a la cantidad de memoria de computadora requerida, hay dos tipos de nodos: nodos completos y nodos ligeros.
Nodo completo contra nodo ligero : Un nodo completo almacena la lista completa de bloques y transacciones que se produjeron en la cadena de bloques; un nodo ligero solo almacena un registro de las transacciones más recientes, por ejemplo, durante las últimas tres semanas. Aunque el nodo ligero solo almacena una lista parcial de transacciones, sigue desempeñando un papel importante, ya que está vinculado a nodos completos para ayudar a mantener la cadena de bloques precisa. Un nodo ligero puede almacenar un subconjunto de datos, por ejemplo, los encabezados de bloque, y luego pueden confiar en nodos completos para la otra información.

2. ¿Qué es un nodo maestro?

Sin nodos, una cadena de bloques no puede funcionar. Un nodo maestro un nodo completo especial: normalmente procesa transacciones que ocurren en la cadena de bloques, 24/7. Para procesar continuamente las transacciones, un nodo maestro requiere una gran cantidad de memoria de computadora y un colateral. La memoria es simplemente potencia de cálculo, el colateral es la cantidad de monedas necesarias para ejecutar el nodo correctamente y pueda funcionar. Para ejecutar un nodo maestro, la mayoría de las personas recurren a un servidor virtual privado VPS para configurar una dirección IP dedicada.
Un VPS , también conocido como servidor privado virtual es una máquina virtual provista por una empresa de alojamiento web y se ejecuta en su propio sistema operativo (SO). Proporciona derechos de administrador y acceso de raíz a los clientes que pueden instalar casi cualquier software requerido, por ejemplo, un nodo maestro.
Una dirección IP dedicada es una dirección única de Protocolo de Internet (IP) y se asigna exclusivamente a una sola cuenta de alojamiento. Le ofrece acceso a su sitio web, incluso cuando el DNS no está configurado, proporciona mayor velocidad durante la carga de tráfico y brinda mayor seguridad.

3. ¿Qué es un nodo infinito de SINOVATE?


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Cuando los mineros de SINOVATE crean bloques y la capa de infraestructura primaria, los nodos infinitos de SINOVATE no crean bloques, pero sí permiten la implementación de servicios secundarios importantes como SINOVATE FlashSend (envió rápido) y ShadowSend (envió sombra), que evolucionan desde InstantSend (envío instantáneo) y PrivateSend(envió privado).
SINOVATE ha desarrollado una cadena de bloques que se dispersa a nivel mundial con nodos maestros de múltiples niveles que crean diferentes niveles de entrada de usuario para permitir que más inversores obtengan un nodo maestro de SIN, denominado Nodo Infinito . Este enfoque también beneficia los objetivos de descentralización de Sinovates, que a menudo son problemáticos en proyectos de criptomonedas con nodos maestros de un solo nivel.
A Little (pequeño) NODO SIN requiere 100,000 SIN, y tiene una Recompensa de Base de 160 SIN;
Un Mid (medio) NODO SIN requiere 500,000 SIN y tiene una Recompensa de Base de 800 SIN y una Bonificación de 4.75% (+38 SIN), con una recompensa total de 838 SIN;
Un Big (grande) NODO SIN requiere 1,000,000 de SIN y tiene una Recompensa de Base de 1600 SIN y una bonificación de 9.50% (+152 SIN), con una recompensa total de 1752 SIN.

Fig 2. Distribución de recompensas SIN NODOS.


Tanto Little, Mid como Big SIN son nodos completos, todos contribuyen de manera diferente a la cadena de bloques SINOVATE. Tanto Little como Mid Sin ofrecen servicios como IDS, Flashsend y Shadowsend, Big Sin ofrece RSV además de esos servicios. La única forma de adquirir un SIN nodo maestro es adquiriendo el SIN de la minería, el comercio o la obtención de ganancias.

SINOVATE vs Top PoW y monedas de nodo maestros

La primera criptomoneda en adoptar la tecnología nodo maestro fue Dash. Dash allanó el camino para nodos maestros, desarrollando incentivos distintivos para los proveedores de servicios de nodo maestro. El colateral es de 1.000 Dash, el bloque recompensa al 45%. Poco después se lanzaron otros proyectos. PIVX, por ejemplo, ofrece nodos maestros pero también es Prueba de Estaca (PoS). En la tabla de comparación podemos ver las diferencias entre los proyectos de criptomonedas descritos y lo que hace que SINOVATE sea innovador.

Fig 3. Comparación de monedas SINOVATE. Puede usar un traductor para enterlo de mejor forma.


SINOVATE es la mejor moneda de nodo maestro cuando se trata de escalabilidad, por lo tanto, está mejor posicionada para beneficiarse de la próxima fase de expansión del mercado de criptomonedas. No había ICO (oferta de moneda inicial) ni pre minado, el proyecto fue financiado en su totalidad por los desarrolladores. Debido a muchas estafas en la cripto esfera, muchos inversionistas no están dispuestos a invertir en monedas pre minadas, y tampoco confían en los proyectos de ICO. Es previsible que los IEO sufran un destino similar al de los ICO durante su face inicial.
SINOVATE se da cuenta de que el valor de un proyecto de criptomoneda proviene del trabajo duro y los enfoques innovadores y, por lo tanto, ha creado un equipo internacional de desarrolladores experimentados para respaldar tal empresa.
SINOVATE controla la inflación con una tasa de inflación controlada de forma activa todos los años y ofrece a sus inversionistas, usuarios y a la comunidad, tanto la privacidad como la gobernabilidad electrónica, utilizando su sistema de votación rotativa desarrollado de manera única.

NODOS MAESTROS vs NODOS INFINITOS

En comparación con los nodos maestros tradicionales, los Nodos infinitos de SINOVATE ofrecen a los inversores una mejor protección contra la inflación con una inflación muy poco controlada o menos monedas agregadas del suministro MAXIMO dependiendo de las monedas quemadas. Hay menos presión de venta en comparación con otras monedas de nodos maestros y SINOVATE ofrece una tasa de interés mínima de hasta el 22%. Por último, pero no por ello menos importante, el proyecto SINOVATE se rige por medio de la votación anual revolvente, una característica de cadena de bloques de gobernabilidad descentralizada más desarrollada.


Fig 4. Nodos maestros vs Nodos infinitos.
Autor:CryptoAnalyzer
Traducido: Embajador Hispano musicayfarandula
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2018.05.16 23:55 rberny Seguridad Informática

“El Banco de México solicitó a alrededor de una docena de bancos adoptar medidas de contingencia para fortalecer la red de pagos electrónicos del país luego que un presunto ciberataque interrumpiera algunas transferencias la semana pasada.”(Expansión, Alianza con CNN, 30/04/2018)
https://preview.redd.it/mq4gkejfhay01.jpg?width=2008&format=pjpg&auto=webp&s=ec0170f636cd11675d70935f3c002c271209178a
Hoy en día, las empresas se preocupan y valoran más la seguridad informática y la ciberseguridad para identificar y eliminar vulnerabilidades, protegerse contra intrusos, evitar que información confidencial, privilegiada y datos personales llegue a manos de otras personas ajenas a la organización, así como el proteger los equipos físicos, el objetivo es evitar pérdidas económicas y pérdidas de información.
Sin embargo, tenemos más categorías para protegernos, ya hablamos de la Seguridad Informática en las empresas y la ciberseguridad, sin embargo, es de suma importancia, no dejar a un lado la seguridad de las Tecnologías de la Información y la seguridad de la información, la unión de dichas categorías es un tema que preocupa cada vez más a organizaciones y administraciones públicas, sin duda los últimos ciberataques han puesto en riesgo la seguridad de muchas empresas.
Considero que no es necesario esperar a sufrir un ataque, para implementar las políticas e infraestructura para protegernos, aun cuando no se puede asegurar el 100% de seguridad, como administrador de red o gerente de TI, es nuestra responsabilidad minimizar el efecto de posibles eventos, ya que es un hecho la presencia de ataques cibernéticos, cada vez más frecuentes y de mayor magnitud, esto no deben propiciar un ambiente de temor o de histeria, al contrario es momento para evaluar las fortalezas y posibles vulnerabilidades en las que podemos caer al no estar conscientes de estos riesgos.
Protejamos la privacidad, seguridad e integridad de los equipos, sistemas informáticos y de la información que se almacena en ellos, para ello se establecen normas y protocolos dentro de la política de seguridad informática en las empresa, como por ejemplo antivirus, limitar el uso y acceso a la red e Internet, autorización o restricción de acciones y funciones del software y de los usuarios, crear perfiles de usuarios, establecer horarios de actividad y protección de las redes inalámbricas, entre otras muchas.
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En la continuidad del negocio, debe haber un protocolo a la hora de actuar ante errores de suministro, fallos, amenazas o robos, como mecanismos para evitar la entrada de intrusos mediante firewalls e IPS.
Recordemos que las fallas en los equipos y la pérdida de información pueden deberse a incidentes como incendios, inundaciones, fallos electrónicos en la compañía, robos, averías o pérdidas, esto es prevención ante desastres, lo que no podemos prevenir es la intención, ya que en la mayoría de los casos estos provienen de otras acciones, con el único fin de perjudicar el funcionamiento de los equipos, de los sistemas, destruir datos, adueñarse de información, sembrar el caos y obtener beneficios económicos.
Cuidado con acciones del propio usuario o personal interno, quien, consciente o inconscientemente, hace un mal uso o manipulación de información, sistemas y programas.
Hacker o intrusos, es decir, personas ajenas a la organización que acceden a los equipos, datos y programas de la compañía.
Errores en la programación de los sistemas operativos o aplicaciones, así como su falta de actualización.
Virus y ataques de troyanos, malware, spyware, virus informático etc.
Seguridad informática atrasada o en muchos casos obsoleta.
Medidas pasivas de seguridad informática.
Son aquellas encaminadas a prevenir las amenazas de seguridad en Internet, las podemos dividir en automatizables, estas no requieren acción del usuario y no automatizables, su clasificación básica:
Cortafuegos (firewall).
Contraseñas.
Copias de seguridad.
Certificados digitales.
Cifrado de documentos y carpetas.
DNI electrónico.
Medidas activas de seguridad informática
Son aquellas que tomamos una vez que sufrimos un incidente relacionado con la seguridad informática de nuestros datos o equipos e igualmente pueden clasificarse en automatizables y no automatizables:
Plugins para el equipo de cómputo y equipos móviles.
Bloqueo de ventanas emergentes.
Eliminación de archivos temporales.
Programas antispam y anti fraude.
En un nivel intermedio podemos encontrar algunas medidas de seguridad informática que combinan ambas opciones: seguridad activa y pasiva, como son la instalación de programas antivirus y las actualizaciones del sistema operativo que siempre nos van a asegurar una navegación más segura en Internet.
Individualmente, en nuestra condición humana la falta de prevención es la madre de todos los problemas, sin embargo en informática se convierte es un problema institucional, muchos de los riesgos de seguridad informática que asumimos se deben a la falta de conocimientos en esta materia, tanto personal de TI, como los dirigentes del negocio, hacemos caso omiso de lo que son capaces de hacer los ciber-delincuentes y como consecuencia, realizamos conductas que pueden convertirnos fácilmente en víctimas.
Riesgos de seguridad informática
Muchas empresas viven de espaldas a los problemas de seguridad, el mal concepto en la creencia que es sólo un desembolso de dinero logrará ser contra balas, pero lo cierto es que supone un verdadero riesgo desde distintos puntos de vista, puede acarrear costos económicos en la medida en que el negocio esté parado durante el tiempo en que tengan que resolver la incidencia y la posibilidad latente de la pérdida de datos es un problema cada vez más evidente, no sólo somos responsables de conservar los datos de nuestro negocio, sino también y sobre todo de nuestros clientes.
Cuando no hay un buen antivirus instalado en los equipos de cómputo pertenecientes al negocio o que tengan acceso a los recursos de la empresa, en la actualidad es muy necesario que estos estén conectados a Internet, ello implica un riesgo, sin embargo, incluso si no los tienes conectados a la red, es posible que se te pueda colar un malware a través de una memoria USB.
Gran parte de lo virus informáticos, troyanos y gusanos que entran en una computadora podrían eliminarse o bloquearse a través de un buen software antivirus.
Si no se realizan copias de seguridad, se corre el riesgo de perder una gran cantidad de archivos importantes para la empresa, es posible incluso que almacenen bases de datos de clientes, catálogos de productos o incluso que tengas un software de gestión instalado, una mala práctica es no tener un sistema que genere copias de seguridad centralizadas y administradas, que sean seguras y cifradas, ejecutándose de forma automática en los momentos de menos tráfico en la red y con el mínimo de actividad de los sistemas y archivos a respaldar.
Hay quien sí hace copias de respaldo, pero las hace mal, esto no es una vulnerabilidad es un trabajo mal hecho y sin la convicción de ayudar a la continuidad del negocio, no es correcto almacenar en el mismo equipo personal, los respaldos, con lo que al final, si éste resultara afectado, podrían también perderse, también puede ser que las almacenen en dispositivos como memorias USB o discos duros externos, recuerden, que en cualquier caso, son dispositivos físicos y si están conectados a la computadora, también podrían resultar infectados.
La falta de criterio a la hora de tratar con el correo electrónico da lugar a muchos disgustos, hay normas de seguridad que no son de TI, como por ejemplo abrir correos que no solicitaste, de remitentes desconocidos, con referencias a cuentas de otros países, este correo electrónico no deseado o SPAM, utiliza mucho la técnica que aprovecha el desconocimiento y la buena voluntad del usuario para que éste acabe haciendo lo que ellos quieren, si tu área de IT no realiza campañas de concientización, ya sea por apatía o falta de capacidad, el problema se hace grave, es cuestión de criterio.
En muchos casos, si se han realizado talleres de seguridad informática, repetido por bastantes medios, pero muchos todavía siguen cometiendo el mismo error, debemos evitar descargar archivos adjuntos de correos electrónicos de personas o entidades que no conozcamos, así como evitar absolutamente hacer clic en los enlaces y por supuesto, si vamos a parar a una página web a partir de ellos, no tenemos que facilitar datos personales o de la empresa en ningún caso.
Las amenazas a la seguridad pueden venir de las redes sociales, una de las redes sociales que a veces puede dar lugar a problemas es Twitter y Facebook, recientemente vulneradas las bases de datos en la votaciones de la presidencia de los Estados Unidos, también en ocasiones, se puede llegar a recibir un mensaje directo de un desconocido, indicándonos que hagamos clic en un enlace que nos proporciona, ese link puede conducir a una web infectada con malware que nos acabe infectando la computadora o nuestro teléfono móvil, de igual manera una página en la que, mediante técnicas de ingeniería social, se intente recoger nuestros datos.
Un troyano se puede auto-instalar en tu computadora gracias a una memoria USB, a partir de ese momento, alguien puede estar robándote recursos para participar en una red zombi de ordenadores utilizados en la ciberdelincuencia, también es posible que alguien pueda estar capturando las teclas que pulsas en tu teclado y pueda recolectar información, contraseñas, nombres de usuario e información confidencial.
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Las memorias USB pueden ser útiles, pero se han convertido también en una gran fuente de contagio, recordemos que siempre que sea posible traslades información de un sitio a otro a través de sitios seguros, bien a través de tu propia red privada o mediante programas en la nube de reconocido valor y prestigio.
Pues bien, en este artículo he tratado de proporcionar conceptos de algunos riesgos de seguridad informática que debemos tener en cuenta, estoy consciente que para algunos profesionales del área les parecerán cosas muy obvias, tristemente puedo asegurar que hay muchos que todavía no lo tienen claro y lo dejan pasar, ya que no enteran de la situación de la red en aspectos de seguridad a los responsables del negocio, cuidemos la seguridad de nuestros recursos informáticos.
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2015.10.31 14:59 antonioV360 RESPUESTAS A LAS PRINCIPALES PREGUNTAS SOBRE BLACKWAKE

IMPORTANTE:Este post está realizado con el único propósito de divulgar la información que ha sido facilitada por los desarrolladores en este foro. Todo aquello que está en cursiva son comentarios explícitos de los desarrolladores realizados en este foro, en el DevBlog o/y en Kickstarter. Dicha información está sujeta a cambio ya que el juego se encuentra en desarrollo. No os olvideis tampoco que teneis el DevBlog #1 disponible en español en el siguiente enlace
ENGLISH VERSION HERE: This topic is made with the only purpose of providing the information that has been provided by developers in this forum. Everything that is in italics letter are explicit developers comments made in this forum, DevBlog or / and Kickstarter. Such information is subject to change as the game is in development. If you are interested in having access to this collection of information in English please let me know.
¿Cómo puedo jugar? ¿Dónde está mi clave? ¿Por qué han podido jugar algunos Youtubers? Blackwake no está disponible al público ni a los backers en este momento. El testeo esta planeado que empiece a principios de 2016 y el juego, según nuestros planes, será lanzado a finales de 2016. Si has estado viendo Youtubers jugando a Blackwake recientemente se trata de videos antiguos. Permitimos jugar a los Youtubers durante la campaña de Kickstarter pero actualmente nadie puede jugar ni acceder al mismo. Permitimos que aquellos que se ofrecieron a promocionar el juego la posibilidad de jugar, pero no pueden jugar después de que el Kickstarter terminara y todos deberán esperar hasta que comience el testeo/Alpha.
¿Por qué los backers no podemos jugar aún? ¿Cuándo y cómo recibiremos acceso? La respuesta corta es que es demasiado pronto y el juego es demasiado inestable. Tenemos una actualización en Kickstarter donde se explica un poco más en profundidad este tema. Si has apoyado económicamente el juego mediante Kickstarter o Paypal recibirás a principios de 2016 un correo electrónico con un código para descargar e instalar el juego en Steam (recordar el correo electrónico en la que va a recibir el código es su email Kickstarter / Paypal).
¿Puedo apoyar a día de hoy el juego? ¿Se hace mediante Acceso Anticipado? No, no puedes apoyar el juego. No estamos haciendo acceso anticipado, así que las dos únicas maneras de acceder al testeo eran por la campaña en Kickstarter y la extensión de la misma por Paypal. Si has conocido el juego despues de la finalización de la campaña de financiación de Paypal deberás esperar hasta el lanzamiento que se realizará a finales de 2016. Hay muchas razones por las que no hacemos acceso anticipado. Una de las más importantes es la de que los jugadores se aburrirían rápidamente del juego cuando se fuese añadiende poco contenido, y para el momento del lanzamiento nadie estaría aún jugando.(http://i.imgur.com/qOhkjb4.png).
¿Ya sabeis los requisitos mínimos y recomendados para PC? Me temo que es demasiado pronto para hablar de especificaciones concretas. El juego está desarrollandose en Unity. Los desarrolladores no quieren crear un juego con altos requerimientos en PC, realmente quieren que el juego pueda correr en un PC medio.
¿Estará el juego disponible sin DRM/Steam? ¿Veremos el juego, por ejemplo, en GOG? ¿Podrá jugarse en Linux? Blackwake, hasta donde actualmente sabemos, estará sólo disponible en Steam. Los juegos multijugador en GOG requieren el uso del Galaxy client, por tanto, sigue habiendo algunos problemas de tipo DRM. No tenemos planes de lanzarlo en GOG pero si hay mejores en la plataforma y en otras similares quizás analicemos esa posibilidad. El soporte multijugador del juego está aún en fases muy tempranas. El juego cruzado entre Steam y Galaxy sería realmente un gran plus. No sabemos aún sobre si lanzar en Linux, usualmente los juegos se lanzan en Linux después de haberse lanzado en Windows. Todo depende de la demanda de soporte a Linux.Podemos confirmar que el juego correrá en Windows y Mac.
¿Qué precio tendrá el juego de salida? No sabemos el precio exacto. Los desarrolladores quieren un precio similar al de Kickstarter. Debemos esperar a las negociaciones sobre ello con Steam. Pero podemos esperarnos un precio que oscile entre 25 a 35 $ (americanos, me refiero).
¿Desde el Kickstarter parece que se han sobrepasado los objetivos de financiación, puede suponer eso un tiempo menor para ver la alpha/beta/juego completo? En breve: Si nos hemos marcado unos objetivos ambiciosos es porque necesitamos un tiempo de desarrollo para intentar hacer encajar todo antes del lanzamiento. Muchos de los objetivos marcados queríamos hacerlos después del lanzamiento de juego mediante actualizaciones de contendo gratuitas para mantener vivo y fresco el juego. No consideramos como aliciente marcar nuevos objetivos para alcanzar mayor financiación.
Más breve aún: Queremos crear unas bases del juego sólidas antes de entrar en profundidad en las ideas.
Debo aclarar que mi respuesta se dirige más hacia el tiempo transcurrido entre el final del Kickstarter y el testeo, pues es demasiado pronto para medir la rapidez con la que conseguiríamos lanzar el juego. Ya con las pruebas o testeo habrá que dedicarle tiempo a mejorar las cosas. Para obtener información específica, gastos de negocios, artistas de personajes, animadores (ambos podemos llenar estos papeles, pero el dinero puede pagar para que otros lo hagan acelerando así el desarrollo), Contabilidad / honorarios de abogados, software, licencias, música, actuación de voz, servidores adicionales (que no nos esperábamos más de 400 backers), esto antes venía todo de nuestros bolsillos (y poco a poco, por cierto). Pero yo no me cierro a que no suceda, simplemento no considera que vaya a acortarse los plazos de desarrollo. No queremos crear falsas expectativas. Me doy cuenta de que si digo que será más rápido, y luego, si nos encontramos con cosas que nos retrasan en el camino puede ser que tenga que rectificar y volver de nuevo al calendario original, y la gente quedaría decepcionada. Si conseguimos ser más rápidos en el desarrollo mantiendo la calidad, pues os sorprenderemos. Si no, no queremos que nadie espere nada que no podamos aseguraros. Eso es todo.
¿Habrá batallas de múltiples barcos? Cuantos jugadores habrá en una misma partida? Sí, está planeado 3v3. No sabemos cuanto podemos ampliar ese número hasta que no empiecen las pruebas. 2V2 ya ha sido probado en varias ocasiones, al igual que el 3v3.
Al principio teníamos 300 jugadores como una meta, fue hace mucho tiempo, cuando éramos desarrolladores excesivamente ambiciosos. Creo que para nuestro mayor modo TDM (muerte por equipos) vamos a tratar hasta 80 jugadores. 40v40 para empezar. Si las cosas van bien respecto al rendimiento / equilibrio quizás entonces podemos ampliar esa cifra.
Siempre hemos sido capaces de soportar muchos barcos, pero los problemas vinieron cuando los barcos se reúnen en un pequeño espacio dando lugar a que el LOD sea mucho más difícil de hacer, haciéndose notar mucho ese problema en nuestras pantallas. Hasta ahora hemos reducido los paquetes/transmisión de datos en nuestros barcos en alrededor de un 65%. Significado que seis barcos tienen ahora la misma cantidad de paquetes/transmisión de datos como dos barcos de antes. (Devblog #1)
¿Habrá barcos de distinto tamaño? Sí, el mayor previsto es de 40 jugadores. Una vez más, no vamos a saber cuántos son posibles que tengamos hasta que comenzemos las pruebas. Y sí, habrá cubiertas inferiores. Todos los barcos se basan en los buques históricos o en navios de ficción de las películas o de los libros.
¿Será de mundo abierto? No. Blackwake es de escenarios cerrados.
Es importante tener en cuenta que aquí no estamos tratando de hacer un simulador histórico, den ninguna manera, por lo que hemos tomado algunas decisiones que van bastante en contra del puro realismo por el bien de la diversión. También vale la pena mencionar que Blackwake es un juego de arena de combate, no un juego MMO / aventura. Así que algo como comida / puertos no tienen cabida en el juego. El viento es algo que estamos seguros de que queremos estudiar permitir aprovechar la habilidad de la navegación a vela, pero también asegurarnos de que no es frustrante para los jugadores.
¿Cuántas facciones habrá? En este momento podemos confirmar mínimo 2 facciones. Por un lado, los piratas, y por otro lado, los británicos. Ambas facciones, lo más probable es que compartan el mismo nivel. No queremos a alguien con una nivel alto de pirata dejando una partido porque tiene que jugar en el lado británico con un rango inferior y no tiene desbloqueadas sus armas. Probablemente el nivel de los jugadores es uno solo, sin importar la facción. Tal vez se agregarán otras facciones históricas como Francia, Holanda o España.
¿Se incluirán animaciones realistas? No estamos tratando de crear un simulador histórico, de ninguna manera, por lo que no vamos a tener animaciones de cargar el cañon de forma detallada o recarga de armas extremadamente realistas, ya que no podemos permitir que el jugador pierda el control de su cámara o el movimiento durante dichas acciones. También es poco probable que tengamos una animación para escalar las cuerdas, por ejemplo.
¿Hay otras maneras de comunicarse con los compañeros aparte del chat de voz y de texto? Sí, lo es. No estaba disponible durante los gameplays de Kickstarter, pero se planea añadir unos comandos para dar información y órdenes a nuestros compañeros de equipo.
¿Cuántos roles podemos esperar? Hay algún tipo de nivel o rango para nuestro personaje? Blackwake no te obliga a seleccionar un rol. Eres libre de hacer lo que creas que es beneficioso para tu equipo en cualquier momento. Esto asegura que tu experiencia no será obstaculizada por haber tenido que seleccionar una clase o grupo. Se permite así que los propios jugadores se organicen siendo una excelete opción repartirse las tareas. Opciones como éstas permiten que la partida sea más estratégica, abriendo la puerta a que el juego sea más competitivo.
En cuanto a las clases, estamos fuertemente en contra de su creación dada la dependencia que genera hacia los otros jugadores, ya que puede tener un efecto desastroso en partidas públicas. Por esta razón, el único papel fijo que tendremos será el de capitán (que puede ser derrocado con un voto rápido), todo el mundo es igual. Si deseas organizarte y diseñar para su clan o grupo de amigos un repartimiento de tareas sientete libre de hacerlo, pero el juego no impondrá nunca tareas concretas al jugador.
La idea de tener un nivel de jugador está todavía un poco por definir. Probablemente podremos puntuar tu propia habilidad como un miembro de la tripulación en la calificación, dependiendo de si obedece las órdenes de su capitna y, en general, realiza las tareas o acciones necesarias para mantener el buen funcionamiento del barco para llevarlos a la victoria. Para evitar que haya un capitán desastroso o inexperimentado podrá jugarse sin seleccionar capitán, así se evita la responsabilidad de ser capitán cuando aún no se domina el juego. También planeamos poder realizar una votación como si se tratara de un motín.
Por ahora nuestro plan es que cuando un partido comienza a todo el mundo se le pide que elija un capitán, por lo que va a poder votar a uno de tus compañeros de equipo o a ti mismo para el puesto de capitán teniendo en cuenta que junto a sus nombres te aparecerá la calificación de capitán del jugador. Si durante la partido sientes que tu capitán no está haciendo un buen trabajo puedes iniciar una votación para elegir un nuevo capitán. El equipo es capaz de actuar sin el capitán, por lo que el papel no hace más que ayudar a mantener a todos sincronizados y permitir difundir lo que está pasando mediante los comandos de capitán. Vamos a tener varios barcos y los capitanes de estos barcos van a ser capaces de comunicarse en su propio canal de chat de voz de su facción.
Por el momento estamos estudiando niveles que vayan del 1 al 100 pero habrá más de una manera de ver quién tiene más experiencia como capitán. Es, obvio, que será más lento subir de nivel cuanto más nos acercamos al máximo, tener el nivel máximo, en sí mismo, no da ningún beneficio. Los desbloqueos de armas o items se darán con relativa rapidez, no somos fans de exigir mucha experiencia/nivel para desbloquearlo todo. Las armas desbloqueadas tampoco serán mejores, es decir, sólo tendrán un diferente uso. Todo ello aún debe estudiarse y ver como lo aplicamos. Y en relación a las vestimentas se está estudiando que se desbloqueen cada 10 niveles, con diferentes esquemas de color a medio nivel. En todo caso, estad atentos a este aspecto pues falta mucho por definir.
Sobre los cañones y las armas, ¿qué va a cambiar y qué va a ser añadido? ¿Se modificará el sistema de combate? En las primeras versiones de los cañones teníamos dos tipos de inclinaciones. Tal vez se incluirá, aún es necesario probar cómo funciona cuando empiecen las pruebas. También tuvimos un disparo incendiaria al principio del juego, pero lo quitamos porque era bastante más potente, pero podría ser algo que volvamos a incluir!
Las armas se desbloquearán cuando vayamos aumentando el nivel de rango de nuestro personaje (similar a Red Orchestra / Rising Storm).
El combate va a ser completamente rehecho, sobre todo el de cuerpo a cuerpo. Mecánicamente va a funcionar de manera similar a otros juegos de cuerpo a cuerpo, pero estamos esperando a tener que hacer cambios debido a la estrechez de las las cubiertas de los buques y a la cercanía entre los compañeros de equipo.
¿Qué podemos esperar sobre la personalización? Microtransacciones? No habrá microtransacciones.
Queremos banderas personalizables (NSFW cuestiones obvias, así que en eso estamos indecisos), y hemos discutido sobre poder colorear tu propio barco, pero aún no estamos del todo seguro de ello. Nos gustaría que los capitanes pudieran establecer su propia bandera y el nombre de su nave. Sin embargo, ambos se aplicarían solamente si eres el capitán.
En cuanto a las armas, sigue siendo una idea sobre la mesa. Pero no tendría efecto sobre la función del arma.
Lo que nos gustaría hacer es proporcionar plena libertad de elección de color dentro de su esquema de colores de la facción. Por ejemplo, un buque de la Armada nunca podría ser todo negro y un barco pirata nunca podría ser un claro amarillo / azul.
No tenemos planes sobre la personalización de partes del cuerpo. A lo sumo, probablemente, podrás elegir una cabeza preestablecida. Las animaciones y los personajes que habeis visto hasta ahora se hicieron a propósito para poder ser personalizados en el futuro (incluso tiene un tatuaje que dice "personaje comodín" en su espalda). Vamos a rehacerlo por completo. Tendremos artículos cosméticos (pelo / sombreros y trajes) pero no vamos a optar a ningún tipo dee micro transacciones, van a estar desbloqueados. El aspecto es una parte divertida del juego y no es algo que queramos poner para obtener beneficios económicos.
¿La mecánica de navegación será arcada o realista? Si tenemos que elegir entre realistas o arcade, la respuesta es "arcade".
El aspecto realista no es algo en lo que estemos trabajando. Las partidos eran demasiado lentas de ritmo, las acciones tomaban demasiado tiempo, se ralentizaba el juego severamente de lo que queríamos que fuera. De cualquier manera, esperamos ser capaces de proporcionar opciones de servidor personalizados que puedan llenar este vacío. Podreis ajustar en vuestros servidor aspectos para hacerlo más realista que el juego base. Hemos hablado sobre añadir el viento para aumentar la importancia de la habilidad del capitán en la navegación a vela, pero estamos todavía sólo hablando sobre ello. Una velocidad de giro más lenta significa más tiempo para cambiar virar (ya que tienes que tomar el tiempo necesario para dar la vuelta al barco para poder hacer otra pasada), ello ralentiza el ritmo del juego. Tuvimos movimientos de barco y giros más lentos en el pasado, acabó dando lugar a que todo el mundo hacia RAM (abordaje agresivo) en lugar de tomarse el tiempo para alinear costados, queremos evitar eso y fomentar el combate de cañónes. No estamos tratando de hacer un simulador naval. Dicho esto todavía estamos afinando y lo seguiremos haciendo sobre este montón de estas cosas basándonos en las pruebas que haremos todos.
¿Cuántas destrucción en los navíos podemos esperar? Como se puede leer en el DevBlog # 1 traducido, los desarrolladores están trabajando en mejorar el sistema de destrucción. No sabemos todavía si va a haber una limitación en el número de reparaciones en algunos modos. Si te estás preguntando si el mástil se puede romper la respuesta es no. No es posible en este momento y no estamos seguros de si será posible en el futuro. Las probabilidades de que alguna vez se rompa el mástil suponen que no vale la pena el trabajo que implica realizar el efecto, pero podemos intentarlo de nuevo. Preferiríamos centrar el trabajo en las cosas que se dañan con frecuencia. Estamos constantemente buscando maneras de aumentar los efectos visuales de daños en el casco, pero también tenemos que asegurarnos de que es reversible con las reparaciones (por eso sigue siendo un daño reflejado de forma estática, es decir, no generado por físicas).
¿Cuántos modos de juego vamos a poder disfrutar? No lo sabemos todavía. Sólo podemos confirmar que habrá “modo versus” (Muerte por equipos) en la Alpha. Esperamos probar otros modos durante el Alfa y la Beta como "Detener el buque de carga" (es uno de los escenarios que estamos planeando) Esencialmente es el modo de "buque mercante" del primer Kickstarter, donde una fragata tuvo que navegar del punto A al B mientras era perseguido por dos barcos piratas de menor calado; y otros modos que aún no han sido confirmados.
Algunas personas preguntaron si era posible añadir al juego batallas terrestre-navales. Es demasiado pronto para hablar de combate terrestre, pero si es añadido, lo será después del lanzamiento del título.
Nunca hemos planeado ninguna herramienta de cinemática o modo cine, puede ser algo echemos un ojo pero no lo tenemos planeado en nuestra hoja de ruta en este momento, por ello si experimentasemos con ella puediera retrasar o bien las pruebas o bien el lanzamiento. Si lo hacemos, finalmente lo haceremos como una actualización posterior al lanzamiento.
¿Matchmaking o servidores tradicionales? ¿Servidores privados? No tendremos matchmaking (preferimos listas de servidores), pero estábamos pensando en poner servidores oficiales para los jugadores con menos experiencia de juego para que no se encuentran inmediatamente abrumados. Tal vez, al principio, tengamos servidores oficiales. También tendremos la posibilidad de crear un servidor privado. Podrás personalizar tus servidores (puntos, tiempo, mapas, modos, daños, fuego amigo, movimiento de los barcos / velocidades de giro, entre otros). Al final, es en última instancia, el jugador quien decide.
¿Qué información ya sabemos acerca de la música y los idiomas? Durante el Kickstarter fuimos contactados por Garrett Beelow y empezamos a trabajar con él poco después. Garrett estaba realmente interesado y entusiasmado de trabajar en la música para Blackwake, y debido a su conjunto de habilidades en la música épica sentimos que encajaría muy bien en el juego. Aquí hay algunos cortes de sus pistas con el trabajo en curso para Blackwake. Asegúrate de darle un seguimiento!
El juego será lanzado sólo en Inglés. Necesitamos entender que Blackwake es un juego indie y la traducción tiene un gasto importante. El juego no tendrá soporte para mods así que es posible que no podamos disfrutar del juego en otros idiomas.
¿Cómo los desarrolladores apoyarán el juego después del lanzamiento? ¿Qué esperar de las actualizaciones después del lanzamiento? Modding o SteamWorkshop? El plan es lanzar el juego y apoyarlo mediante acualizaciones de contenido gratuitas a continuación gratuitas para mantenerlo fresco. Blackwake no apoyará el modding. Este es nuestro primer título real, de modo que es algo que preferimos no entrar en esta ocasión. Esperamos permitir a los jugadores ajustar la configuración de los servidores para personalizar las partidas y el balance de las cosas (como ajustar el movimiento del navío / velocidades de giro). Estamos también, por supuesto, siempre atentos a vuestras peticiones. Si todos están de acuerdo en que algo es una buena idea y no supone demasiado tiempo de desarrollo, es probable que lo añadamos.
submitted by antonioV360 to BlackwakeGame [link] [comments]


2015.02.28 18:44 TransparenciaPodemos Publicación de declaraciones de bienes y certificación de ingresos

Hola compañ[email protected] de Plaza Podemos.
El pasado viernes 27 pubilcamos en nuestro Portal de Transparencia (transparencia.podemos.info) las declaraciones de bienes de todos los miembros del Consejo Ciudadano, la actualización de las cuentas a 31 de diciembre y entregamos a los medios de comunicación un informe que certifica la proveniencia de todos los ingresos realizado por un auditor externo. Para presentarlo realizamos un encuentro con periodistas en el que explicamos los principales aspectos de nuestro portal de transparencia. Os adjuntamos toda la documentación remitida y reproducimos aquí parte de la intervención que realizamos en esa presentación.
Video de presentación del portal de transparencia: https://www.youtube.com/watch?v=5bM3rgmOKQI
Desglose de los ingresos: https://www.dropbox.com/s/ejuwy42urc5ylaj/Desglose%20de%20los%20ingresos%20de%20Podemos.pdf?dl=0
10 preguntas sobre la financiación de podemos: https://www.dropbox.com/s/ebwbw8rjw354cwf/preguntas%20%281%29.pdf?dl=0
Informe verificación de ingresos: https://www.dropbox.com/s/e0pjrnw97oxh26k/PODEMOS%20VERIFICACI%C3%93N%20INGRESOS%2025.2.2015.pdf?dl=0
INTERVENCIÓN:
En Podemos practicamos la transparencia que queremos ver en las instituciones.La transparencia para nosotros es una cuestión política que nos tomamos muy en serio, y contamos con un área dedicada integramente a este aspecto. Tenemos los bolsillos de cristal porque no tenemos nada que ocultar. En cada actualización del Portal de Transparencia aportamos más información. Estamos a la vanguardia en la implantación de medidas de transparencia financiera y somos pioneros en el desarrollo de herramientas para facilitar la accesibilidad a la información. Transparencia no es solo colgar pdfs en una web, sino que hay que facilitar el acceso a la prensa y a la ciudadanía en general, sin accesibilidad no hay transparencia
En transparencia.podemos.info puedes acceder a toda la información sobre nuestra financiación y sobre nuestros cargos electos.
Cuentas claras En el apartado Cuentas Claras se puede consultar el desglose de todos los ingresos y gastos del Partido, de las entidades vinculadas y de nuestros grupos parlamentarios mediante un sistema de visualización fácil e intuitivo. En los estatutos hemos adquirido el compromiso de actualizar nuestras cuentas en la web trimestralmente. Actualmente estamos en proceso de implementación de un sistema que nos va a permitir consolidar las cuentas del partido desde el ámbito municipal al estatal para apublicar en la web, y seremos el primer partido que es capaz de cumplir con la regulación a este respecto
A continuación pasamos a explicar con ejemplos los diferentes apartados del portal de transparencia
Ingresos En nuestros estatutos hemos adquirido el compromiso de renunciar a financiación bancaria y de solo depender de pequeños donantes. Somos el único partido que renuncia a financiación bancaria. Publicamos la proveniencia de todos nuestros ingresos en la web y autolimitamos la recepción de donaciones a 10.000 euros por persona y año, un 10% del límite que establece la nueva Ley de Financiación de Partidos, un 20% del límite de 50.000 euros que fija la reforma de la ley que está a punto de aprobarse. Solo queremos depender de la gente. Podemos son de entre 5 y 10 euros y 9 de cada 10 donaciones son de menos de 25 euros. La media de las donaciones ha sido de 14,74 € . Adjuntamos un informe realizado por un auditor externo en el que se puede verificar esta información
Las fórmulas de financiación de podemos dependen solo de la gente, estas son las cuatro vías que aceptamos, que garantizan : - Donaciones por transferencia: La donación ordinaria a nuestra cuenta. Actualmente solo utilizada por cargos electos - Crowdfunding: Donaciones para proyectos concretos, hemos sido pioneros en el uso de esta herramienta de financiación participativa por parte de partidos políticos en España. - Colaboraciones periódicas: Lo más parecido a una cuota, pero sin obligatoriedad para nuestros inscritos - Microcréditos: El nuevo sistema de préstamos que hemos implementado para financiar campañas electorales y que está dando muy buenos resultados. En dos semanas ya llevamos más de 200.000 € recaudados
Se trata de vías de financiación orientadas a conseguir una base de colaboradores amplia que garantice nuestra independencia.
Según el último informe del Tribunal de Cuentas (Junio de 2014, p. 25), los partidos políticos españoles acumulaban en 2012 una deuda total con entidades de crédito de casi 238 millones de euros. Solo entre Partido Popular y PSOE sumaban una deuda con los bancos de 126 millones. Podemos tiene una deuda con los bancos de 0 euros. No se trata de algo anecdótico: los grandes partidos españoles han estado históricamente endeudados, han asumido deudas que eran incapaces de pagar, y que luego tenían que ser condonadas o renegociadas. Todo eso les ha privado de capacidad de acción política.
El 82,9% de nuestros ingresos proviene de las donaciones y aportaciones de inscritos y simpatizantes, el 9,7% de la subvención electoral de las europeas, y el 7,3% de la venta de merchandising. Según el Tribunal de Cuentas, el 87% de la financiación del Partido Popular en 2012 provenía de subvenciones públicas, provenientes de todos los ámbitos de la administración, con una importancia creciente del autonómico y el municipal. El 75%, en el caso del PSOE. El Partido Popular se vende como uno de los partidos con más militantes de Europa, y sin embargo carece de toda posibilidad, y hasta de la intención, de autofinanciarse mínimamente a través de ellos.
Podemos tampoco necesita utilizar fundaciones políticas para externalizar ingresos y gastos mientras se aparenta transparencia y probidad en el partido. En 2012 la FAES, fundación del PP, recibió un millón y medio de euros en donaciones. La Fundación Pablo Iglesias, del PSOE, recibió 1,8 millones. Casi de pasada, el último informe del Tribunal de Cuentas refleja cómo el BBVA o la Caixa donaron generosas cantidades a la Fundación Ideas para el Progreso (PSOE), cantidades que se compaginaron con otras provenientes de convenios de colaboración con empresas como el Banco Santander, Ferrovial, Repsol, Fomento de Construcciones y Contratas, Inditex, Google, etc. Todo ello es perfectamente legal. Mientras se generan falsos “casos” y escándalos interesados, esa es la realidad del sistema de financiación de partidos en nuestro pais. • Fuente: Tribunal de Cuentas, informe del ejercicio 2012. Enlace: http://www.tcu.es/repositorio/f1cbbbb0-47ad-4b61-8369-c55b0189c010/I1042.pdf
Gastos Somos el único partido que cuelga sus facturas en la web para que todo el mundo pueda comprobar de dónde viene y en qué nos gastamos hasta el último euro. Publicamos lo que nadie publica, yendo mucho más allá de las exigencias que marca la Ley de Financiación de partidos en materia de rendición de cuentas.
Recordemos que hasta la llegada de Podemos a la vida política de este país, lo normal era que la ciudadanía solo se enterara de en qué se gastaban el dinero los grandes partidos a través de filtraciones de sumarios judiciales. Lo normal hace 10 meses era que PP y PSOE dieran por satisfechas las demandas de transparencia publicando un PDF de una o dos páginas. Basta con consultar las páginas de transparencia de ambos partidos. Eso ya es insuficiente para cualquiera. Podemos ha fijado y continuará fijando nuevos estándares de transparencia.
Vamos por delante de la ley, y hasta de las reformas de la ley: la reforma en trámite de la Ley de Financiación de Partidos introduce, recoge, por ejemplo, el uso del crowdfunding, y establece nuevos límites a las donaciones, eso sí, muy por encima de donde nosotros lo hemos fijado. En un sistema de partidos tradicionalmente caracterizado por su excesiva dependencia del dinero público y del endeudamiento bancario, la contribución de Podemos a transformar ese estado de cosas es ya en sí muy positiva.
Como organización, Podemos puede presumir de tener unas cuentas saneadas. Su balance entre activo y pasivo es positivo. Según el Tribunal de Cuentas, en 2012, doce formaciones políticas en España estaban, por el contrario, en quiebra técnica. Algunos de esos partidos tienen un patrimonio neto negativo de más de 10 millones de euros. Podemos puede hoy garantizar su autonomía financiera, que es fundamental para garantizar la autonomía política.
Podemos ha consagrado los principios de austeridad financiera y uso eficiente de los recursos. Si comparamos los datos de gasto electoral en las elecciones europeas, por cada euro gastado en la campaña, Podemos obtuvo 9 votos. PP y PSOE obtuvieron 0,3 votos por cada euro gastado. Los dos grandes partidos gastaron casi 22 millones y medio en la campaña; Podemos, 135.000 euros. Se puede hacer campañas electorales exitosas sin derrochar, y hasta con poco dinero, cuando uno tiene la razón y la gente de su parte.
Personal Además, puedes consultar las funciones que desempeña y el salario que percibe el personal contratado por el partido y por los grupos parlamentarios. Todo el personal contratado por Podemos cobra entre 2 y 3 SMIs.
Publicación de informes A medida que se van cerrando los ejercicios, en este apartado también publicamos los estados contables auditados y los informes emitidos por el Tribunal de Cuentas sobre nuestra actividad financiera, para que la gente no se tenga que fiar de nosotros y pueda comprobar la veracidad de la información que publicamos. Incluso los más incrédulos pueden comprobar que los informes del Tribunal de Cuentas certifican que el desglose se corresponde con lo publicado. También publicamos los informes de auditores externos que certifican lo que publicamos, acabamos de publicar uno específico sobre nuestros ingresos en el que se certifica la proveniencia de los mismos.
Cargos públicos En el apartado Cargos Públicos puedes consultar las actividades, la agenda y las declaraciones de bienes de todos los cargos electos de Podemos, que actualizaremos anualmente para demostrar que los cargos públicos de Podemos no vienen a enriquecerse con la política.
Cargos internos En el apartado Cargos Internos encontrarás la información relativa a los miembros de los órganos internos de Podemos. Desde hoy puedes consultar su biografía y sus declaraciones de bienes. ltar las declaraciones de bienes de todos los miembros del consejo ciudadano estatal, e iremos incorporando paulatinamente las de los consejos autonómicos y municipales.
En Podemos nos tomamos en serio la transparencia, por eso nuestras paredes y nuestros bolsillos son de cristal. Compruébalo en transparencia.podemos.info
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2014.07.17 10:52 dontforgetmario Organizar las Propuestas por Sectores (Ministerios) en Plaza Podemos para ser más eficientes en el proceso.

Buenas días a [email protected],
Considero que sería más eficiente organizar las Propuestas por Sectores o Categorías en Plaza Podemos:
ACTUALIZACIÓN (09 Ago 2014)
Hemos creado un Equipo para Gestionar, Categorizar y dar Estructura a las Propuestas y Debates.
Los miembros de este Equipo estamos realizando lo siguiente:
Una versión de prueba estará disponible en breve.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iMXWMmIy81gyN8teCnsVZ6zXlS-U_-IUa6jNWaU1PP4/edit#gid=0
Gracias
Equipo Gestión de Propuestas
Propongo las siguientes Categorías (En esta lista estoy incorporando las Propuestas que hacéis en los comentarios)
Administraciones Públicas Territoriales
Alimentación y Salubridad
Anti-Corrupción
Ciudadanía Española en el Exterior
Comercios y Servicios
Cultura
Defensa
Deportes
Derechos Civiles y Políticos
Economía
Educación Oficial
Educación Complementaria
Energía
Exteriores
Generación de Empleo
Gestión Información Administraciones
Hacienda
Justicia
Industria
Inmigración
Interior y Seguridad
Investigación
Medio Ambiente
Nuevas Tecnologías
Podemos
Poder Ejecutivo
Poder Judicial
Poder Legislativo
Políticas Sociales
Sanidad
Sistema Político
Trabajadores y Empresas
Transportes y Comunicaciones
Unión Europea
Urbanismo y Espacios Públicos
Vivienda
ACTUALIZACIÓN:
Estoy añadiendo, modificando, reagrupando y/o renombrándo las Categorías considerando Vuestras Propuestas.
Esto fomentaría que las conversaciones y propuestas se hagan en más campos porque:
Por ejemplo, no he visto propuestas (o si las hay son muy pocas) en áreas donde el gasto público es realmente muy importante como Defensa, Transportes (Fomento) y Energía, áreas donde por cierto la corrupción ha pegado de lleno en forma de adjudicación de contratos para grandes adquisiciones o construcciones a grandes grupos empresariales.
Del mismo modo recuerdo cuando vi el programa político de Podemos que no se hizo mención alguna (o yo no los vi) a propuestas para mejorar la situación de los Emprendedores y de los Autónomos, grupo importantísimo en la sociedad que mantiene y da trabajo a millones de familias en este país.
Considero que si se ponen las Categorías (Filtros) a la vista aquí en Plaza Podemos, nos animaremos a involucrarnos en más áreas y hacer que el programa de Propuestas sea más amplio y variado.
ACTUALIZACIÓN:
He añadido subcategorias a la lista para incluir vuestras propuestas e ir organizando las listas en base a vuestras propuestas, sin bien no sé muy bien las posiblidades en Reddit a la hora de implementar esto.
Para que esta lista no se pierda en el Foro y si os parece la idea positiva, podéis votarla para que esté presente y aporten más usuarios.
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